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2013年5月13日 星期一

101-2_美七-關於素描-3.二分之一的遊戲(連連看畫茶壺)


靜物素描:猶他茶壺(Utah teapot)

關於素描,最後要讓同學嘗試,利用「取景框」的概念,完成靜物的素描作品
將茶壺的上下左右四個點以四邊形框起
再以二分之一的方式將四邊形切成四乘四的十六等份格線

素描的主題,是以電腦3D繪圖歷史上,第一個以數學程式運算產生的「猶他茶壺」3D模型
除了體現數學與視覺藝術的連結之外
茶壺看似簡單的圓弧曲線,其實是素描初學者最難掌握的「魔鬼曲線」

1974~75年 猶他大學電腦圖學教授馬丁·紐維爾(Martin Newell)
透過數學程式運算繪製的3D茶壺模型

凹凸連連看:點、線、面

作品是以兒時「連連看」的模式完成,先找出茶壺輪廓線中,凸起或凹下的輪廓關鍵「點」
配合先前在素描本與照片上畫好的十六格線,在素描本上畫出茶壺輪廓關鍵點的位置
再依據茶壺實際的「線」條型態:接近直線的圓弧曲線加以連結,完成作品「面」的模繪


教學引導簡報

同學作品


10107 羅O妏

10109 楊O緹

10109 陳O璇

10109 李O恩
更多作品請按這裏!

問題與建議


2013年4月25日 星期四

101-2_美七-關於素描-2.素描地圖拼拼看(取景框)


一、活動設計緣起:

自己學習繪畫的過程,雖然一路從國、高中美術班到大學美術系,可說是完整的專業訓練。但許多觀察以及繪圖的經驗和技巧,仍需靠自己跌跌撞撞地摸索體會而得來。如:寫生繪圖用的「手持取景框」,使用方法看來簡單,但真正要拿來配合實際的繪圖使用,完全理解其操作方式,對於國中,甚至高中的同學而言,仍有很高的門檻需要跨越...

(圖1)手持取景框

二、活動目標:

  1. 聯結七年級數學課中的「坐標」概念,直角坐標中的X和Y軸,就等於取景框中的十字交叉線;四塊繪圖區域,就等於數學坐標中的第一、第二、第三及第四象限。
  2. 聯結「相似形」等比例放大的概念
  3. 聯結地理課中的地圖位置概念
  4. 能聯結「坐標點」與「繪圖關鍵點」之間的關係
  5. 以「拼圖遊戲」的活動,讓同學體驗團隊合作,牽一髮動全身,人人都很重要

(圖2)笛卡兒坐標系


三、活動進行方式:

這個活動,其實在上學期的聯課活動美術社中就已經實施過,差別在於描繪的對象,上次是達文西的自畫像,這次則是素描入門的靜物:牛奶壺,梵谷在1862年的素描習作。
(圖3)
梵谷,〈牛奶壺〉,1862

將作品拼圖,分割為正方形的目的,是為了不讓學生有先入為主的方向正反想法,這樣除了能排除「粗略式」的觀察態度與「符號式」的描繪積習之外,也可以增加拼圖完成的困難度(耐玩度?)
(圖4)
將圖切為四乘四、總共十六塊不論正反方向的正方形拼圖

分組方式:四到五人為一組,每班分為六組,配合每組人數最多五人,每人發給三張正方形的空白拼圖(該組為四人者,則指定其中三人拿四張空白拼圖)供同學繪圖用,每組總共十五張,第十六張拼圖則不用畫。為了辨識哪一張拼圖由哪一位同學繪製,三張正方形右上角請同學以原子筆寫上班級、座號。

(影1)活動說明

另外亂數發給一到五組、每組三張不同且較大張(避免同學直接摹描)的「臨摹拼圖」,請同學用鉛筆,依照比例複製三張縮小版拼圖,包含輪廓線、筆觸、明暗變化皆需依樣畫葫蘆。

為了讓每位同學都能畫到不同的三張拼圖,每位同學需要按照座號大小,移動位置到不同進行拼圖複製。以七年四班第六組四人為例:
04號 詹O毅 → 第一組
14號 黃O繕 → 第二組
23號 劉O秀 → 第三組
28號 沈O君 → 第四組
其他拿到第四張空白拼圖的三位同學 → 第五組,除了14號黃O繕之外,每人再各複製不同的拼圖一張。

(圖5)

(影2)繪圖情形

(影3)拼圖情形

依照完成順序,陳列於黑板讓彼此欣賞
時間足夠時則,可開放票選完成度最佳作品,票數作為獎勵或加分依據
藉此機會說明活動目的,並預告下個活動原理:
依據直角坐標原理 → 找尋繪圖關鍵點 → 以直線或弧線連線完成作品形狀

(圖6)作品欣賞







只要有一人未完成或畫錯,拼圖就無法完成!

四、問題與建議:

1.「等比例放大」的概念,是否需要先說明?
2.

2013年4月21日 星期日

101-2_美七-關於素描-1.表達情緒的線條(抽象畫實驗)

「素描」是視覺藝術的基礎: 

在應用的領域,建築、汽車工業等凡是涉及到造型的設計,都不得不回歸到這個最直覺簡單的工具 鉛筆 + 橡皮擦 + 紙 = 觀察、記錄、思考和設計的過程與創意的呈現

素描最基本的樣貌:點、線、面

如同俄國抽象繪畫的先驅康丁斯基(Wassily Kandinsky),給德國設計學校包浩斯(Bauhaus)學生們的上課教材《點、線、面》。要畫素描,這就是最好的起點!

康丁斯基 1926年 即興做畫影片

這張圖在畫什麼?

畫面中畫了什麼?同學們的答案五花八門:
海面上的漩渦?氣象圖中的颱風?銀河系中的太陽?甚至是掉進水中的荷包蛋!

 熟悉荷蘭藝術家梵谷(Vincent Van Gogh)的人們,或許很快就可以辨識出,這是他的作品〈星夜〉的一部小部分。但是對於這件作品沒有概念,或即使是知道作品的人來說,這個放大的畫面想要呈現的,又是什麼東西? 當你對兩三個班級提出相同的問題時,就會發現五花八門的答案。

放大微觀的結果,就如同細菌乃至於DNA,都是由最簡單的視覺元素組成 = 點、線、面。當觀眾面對相同的畫面,卻沒有具體的相同答案!這就是「抽象」的味道...

這幅作品畫了什麼?

剛開始的答案也很多元 企鵝、建築物,但最多的答案是:「人」和「女人」

當國中階段的同學們,遇見「非具象」或「非寫實」的作品時,身為一位美術老師,最常聽到的反應與回饋是:
亂畫!
這個我小時候就會畫了!
畫這種畫也可以成為藝術家?
這是畢卡索的作品!

可見得這位西班牙藝術家畢卡索(Pablo Ruiz Picasso)的名聲之大、影響之廣,深植人心。於是想:何不拿這位大師的作品來實驗看看!? 當然同學們並不知道這是誰的作品,得到的答案也很多元 然而答案開始有了交集:「人」和「女人」。若再進一步放大局部畫面,得到的答案就更趨於一致!

得到的答案由左到右,由上而下: 鼻子與鼻孔、眼睛、嘴

由此可證,畢卡索並非亂畫!他畫出的人物五官清晰可辨,只是位置、形狀大小依照藝術家的自由意志做了「調整」。充滿兒童純真、直覺的繪畫風格,也的確是他所追求的。 但無論如何,這件作品肯定不是抽象畫!

第一張水彩抽象畫

康丁斯基,〈第一張水彩抽象畫〉,1910年

欣賞這幅作品時同學們的答案,幾乎沒有任何的相仿或交集!康丁斯基在1910年,首次嘗試不以任何自然物體做為描繪對象,而是憑著直覺,使用最簡單的元素:點、線、面加上透明水彩的色彩,完成了第一張抽象畫。而根據同學們所回饋的答案,證明他成功達成了目的。 

康丁斯基,〈構成第八號〉,1923年
這一幅不同風格的抽象畫,獲得的答案也是千奇百怪

八個主題的抽象畫練習: 

集藝術、教育與心理學專長於一身的美國學者貝蒂‧愛德華(Betty Edwards), 出版的暢銷書《像藝術家一樣思考》(The New Drawing on the Right Side of the Brain)中,有個有趣的練習。就是設定七個主題:憤怒、喜悅、和平、沮喪、爆發力、溫柔、疾病(這裡所實施的活動設定為死亡),請同學嘗試以點、線、面等最基本的元素,進行抽象風格的表現。並從中歸納出數件不同學生的抽象繪畫,所表現出來令人驚奇的共通之處!


  • 練習步驟一:嘗試畫出抽象畫(表達情緒的線條)

有人很快進入狀況,有人剛開始會跌跌撞撞,忍不住畫出五官表情等符號


  • 練習步驟二:欣賞、討論、分享 

欣賞過去學長姐同一主題的作品,討論推測其繪畫主題並報告其共通點。每組一張以英文字母編號的圖,包含十張作品,在未告知的情況下讓同學討論繪畫主題為何?

憤怒
死亡
沮喪
爆發力
溫柔
喜悅 
和平


704班 各組一位同學代表上台,在答案的格子中,畫出圖中十張作品的共通點 其中的「憤怒」和「爆發力」、「沮喪」和「死亡」、「喜悅」和「溫柔」會因為情緒類似會出現而有重複答案的情形

706班 該班的整體作品表現最豐富,答案完全正確,並能說出作品的共同特徵

表情豐富的抽象畫作品:


9902 王O蓁
9907 鍾O欣
9910 翁O新

問題與建議

  1. 如何有效地引導同學對於七個主題不同的情緒感覺?聽音樂?或是其他方式?
  2. 結合「色彩學」原理的引導,加入色彩的表現,感受的展現將更為強烈!
  3. 讓同學進行討論前,先強化基本「造形原理」與「美的原理」相關詞彙的使用如:「圓弧線」、「直線」、「對角線」、「尖銳」「上下左右」、「垂直」、「水平」、「對角線」、「漸層」、「柔軟」、「對稱」、「反覆」、「對比」、「律動」等。


101-2 同學作品(陸續更新中...)